eu4 1.34 sweden updateの雑な訳 無料要素編

 無料要素


リューベックに36のベースゲーム用のユニークミッションを実装。古いエンペラーdlcのミッションツリーはハンブルグとブレーメンのタグで利用可能


新しい30のユニークな政府改革の段階を君主制、共和制、政府改革、神権政治に追加  which is about the position of religion in your state ?


新しい12のユニークな政府改革の段階を君主制、共和制、政府改革、神権政治に追加(ステイトのエコノミクスについて?)


19の汎用の政府改革を君主制に追加


26の政府改革を共和制に追加


17の政府改革を神権政治に追加


hreに誘う外交アクションを追加


ナショナルアイディアをスカンジナビア、リボニアンオーダー、livonia、karelia、augsburg、bukharaに追加


デンマーク、ベニス、チュートン騎士団、エストニア、エルサレムのナショナルアイディアは再調整した


8つの新しいモニュメントをLeviathan DLCに追加


9つの新しい海軍ドクトリンを Rule Britannia DLCに追加


11の新しい実績を追加

ウメハラ&アールは勘違い? ミルダム mildom の投げ銭(ギフト)が日本に根付かない本当の理由

先日mildom(ミルダム)「格ゲー勢」を賑わせた「投げ銭文化問題」だが、これを勘違いしている、というのは少し言い過ぎだが、とらえ方を間違えている人があまりにも多い気がするので、その事をここに書いておこうと思う。


まずミルダムというのは中国のdouyuと三井物産が展開している配信サイトだという事は多くの方がご存じの通り。


ミルダムにおけるギフト(投げ銭)というのは配信中に配信者に対して身銭を切ってそれを送れるシステムだ。そしてこの取り分はミルダム7割:配信者3割らしい。


このシステムは中国で展開されている「本家」のdouyu(闘魚とかいてドウユウと読む)でもほぼ同じなのだ。気になる人は実際に見に行ってみよう。(ちなみに筆者は2018年3月からのウォッチャーでもあった。)


ここからが本題だが、なぜこの「中国由来の投げ銭」が日本のミルダムで根付かないかだ。

スト5コミュニティの中心の近くに居る、某aさんが日本にはチップの文化が無いから~とかvtuberの配信では投げ銭が飛び交っているのに~とか、格ゲー界は元々嫌儲で~などと言っていたがこれらはその理由にはならない、なぜなら「中国の投げ銭」は「中国の経済事情」と「中国人の特性」がマッチしたことによって成立しているからだ。


具体的に行こう。いわゆる基本無料、アイテム課金(ガチャ課金)のゲームはそのゲームの売り上げの大半を全アカウントの1%未満の人が支払っているという話は聞いたことがおありだろうか。配信サイトの投げ銭もそれに近いものがあると思われる。

無料で配信を視聴できるのだから、わざわざお金を払おうと思う人などほぼいなくなるのは当たり前である。(それはつまりみんなで少額でもいいからチップ感覚で投げ銭しよう!が、収益に繋がりにくい事を意味する)


そこで「中国の経済事情」である。中国経済は(も)いわゆる「貧富の格差」が激しく、富める者は当然富むが、電機工場が集まる中国南部の深センの工場で働く人たちは月3000元~の条件で働いている人たち(打工ダゴン、いわゆるバイト)もいるわけだ。(1元は日本円で15~16円、この条件だと月給45000円から50000円だ。この手の情報は求人看板などをyoutubeに現地の人たちがたくさん上げている。)


では誰がdouyuなどの配信サイトで投げ銭ができるのか。当然「お金がある人」という程度の答えしか言えず、残念ながら筆者はその具体的なデータなどは持ち合わせていないが、配信を見る余暇と金銭的余裕を両立していられる人が富裕層の中にいるということなのだろう。


もう一つの根拠として「中国人の特性」を挙げることができる。これは差別でも偏見でもなく当の中国人達が認めるところなので言っても構わないと思う。その「中国人の特性」というのは非常に「メンツを気にする」というものだ。

見栄を張りたがると言い変えることもできる。一例としてdouyuで投げ銭が行われると老板!(ロウバン、社長の意、よっ、社長!という感じだろうか)などと配信者とコメント欄が一緒になって持て囃しつつ盛り上がるのだ。


翻って日本においてはどうだろうか、日本人は全体的に見ればそういう面は少ないのではないだろうか。中には見栄を張りたがるという人もいるだろうがそれはどこの国でも同じだ。


具体例を挙げよう。nさんという一部のミルダム格ゲー界隈では有名な視聴者がいる。この方はものすごい量の投げ銭をすることで有名に(ネタにされたりした)なった視聴者なのだが、この方が先述のaさんの配信の中でなぜミルダム格ゲー(スト5)界隈で投げ銭が少ないのか問題を視聴者も交えて議論していた。

その中で投げ銭しづらい空気(雰囲気)があるとコメントなさった。どういうことかというとnさんは投げ銭したい気持ちがあっても、投げ銭する事によって配信者が反応した結果自分だけが「浮いたような」感じになる。それを考えてしまうので投げ銭する前に堂々巡りになってしまうという趣旨だ。


中国人が「メンツを気にする」なら、日本人は「空気を気にする」というわけだ。


以上がミルダムの投げ銭が根付かない理由だが、この他にもミルダムというサイトそのものにも問題があると思われるがそれはまたの機会に。

eu4 州画面と交易ノードの補足

 

eu4の州画面って、1か月または1年間、どれくらいのducatを、何で稼いでいるのか分かりにくいと思いませんか?

そこで自分なりに気づいた事を補足として書き残したいと思います。


州画面の左下にある交易の項目


左下の下から2番目、「交易額」は右の交易品の「価値(価格)」×「州生産力」(意味は生産量のことで、ツールチップ内では州生産力、と訳されているが、交易額の下の生産財と同じ値)で算出される。

これが上の「生産」(月額)にかかわってくる。

「交易額」ツールチップ


「生産」の意味

左下の「交易額(年額)」の12分の1(月額)が「生産」のツールチップ内の「交易額」の値。

それに2段目の生産効率を補正としてかける。

3段目からは、その補正の内訳。

「生産」ツールチップ


交易ノードの見方

右から3番目のタブ:そのノードに所属している州の交易力の合計

その右隣:交易力補正

一番右のタブ:州の交易力の合計交易力補正をかけた値。


それぞれの国が稼いでいる額の内容

下の「収入」タブのツールチップ内の「徴収」額の各国合計が左上の「合計」と一致している。

実際に各国が得る額は「徴収額(原資)」に収入補正をかけた値。

「徴収額(原資)」の求め方は左上の「合計」に「収入」タブのツールチップ内の「交易力共有」をかける。

「交易力共有」とはそのノードに留めた国々の交易力の合計に、各国それぞれの「現在の交易力」(右下のタブ)が占めている割合の事。

メタルスラッグ3 アケアカneogeo win10版 レビュー

 

先日メタスラ3のdmm版のレビューをしましたがリンク


本気でワンコインクリアしたかったので、買ってきましたアケアカネオジオ版!

といってもダウンロード販売ですが。お値段は840円、メタスラ3は難易度も高く覚えゲーで、何度もコンティニューするのですぐに元は取れますね。


良いところ


:移植度がおそらくほぼ完ぺき

筆者はゲーセンではプレイしたことがないので移植度に関して何の不満も有りません。


:アケコンが使える

キーコンフィグも、もちろんできます。



:セーブ&ロードができる

dmm版の唯一の「良いところ」だったセーブ&ロード。アケアカネオジオでは、さらに日本版と海外版が選べてそれぞれセーブデータが独立しているので、日本版ではソルデロカ戦まで行ってセーブ、北米版ではラスボス直前でセーブしておくなどすれば2種類の任意の場所から即練習ができてしまいます。

左に日本版、右に海外版


:ゲーム設定とディスプレイ設定完備

残機、難易度設定など

懐かしの走査線フィルターなどの設定もあり


良くないところ


:サウンド調整が無い

アーケードを忠実に再現したらしく音量調節の項目も一切見当たりません。win10の音量調節をしてもソフトを再起動すると音量設定もリセットされるので起動するたびに毎回音量を下げないといけません。この点は有っても良かったはず。


:ステージセレクトが無い

アーケードを忠実に再現したらしいので面セレもありません。まぁセーブデータ2つ作れるし・・・

総合・・・9点

昔のゲーセンの高難易度アクションを求めている人に特にオススメ。

メタルスラッグ3 3面ボス~ラスボス 攻略

               ワンコインクリア動画

3ボス


キャラと乗り物の装備、自キャラ:ショットガン 乗り物:レーザー


戦略:ミサイルをショットガンで撃墜して手榴弾をダメージソースにする。


まずボスのミサイル連射を食らわないこと、そのためにショットガンか、無ければヘビーを使って左に位置取り、上に撃ってミサイルを撃墜する。

その際青く光っているミサイルからはアイテムが出てきてしまうのでハンドガン装備でない限り取らないようにした方が安定するだろう。


その他の攻撃はすべて乗り降り無敵で回避できる。


4ボス


腐海ルートからショットガンを持ってくる。


まず9発当てて、10発目から龍の攻撃の時に撃ち始めること、25発ほど命中させれば倒せる。


ルカの浮遊の挙動が上にいっている時ショットガンが届かないことがある。


龍の攻撃はロカは必ず中央に来る。黄弾と赤弾は自キャラにルカが誘導されるので、攻撃の種類を即判別するために自キャラを中央には置かないこと。


黄色弾は真下の方が避けやすい説アリ。


5面


5面の赤い敵地帯から壁ハッチまで


赤い敵対策:重なったらヤバイので追いつかれる前に近接で倒す用意をしておく。


モビルサテライト取得後の巨大赤敵の2体目はボムも使って速攻撃破、hを回収。


その後のハッチを攻撃で開ける所は、hを小型赤敵に向けて撃ちながら、走り抜けて壁に向かって数発hヒットさせる→ボム6~7発連射してジャンプの流れで。


5面ゾンビハッチ地帯


開幕から3人目のゾンビからボム回収。


ハッチを開けた後の上段の右ゾンビからf回収。


乗り物に乗りメタスラアタック等使ってハッチを開ける。動き回るゾンビはボムを置いておけば追尾してくれる。


2個目の乗り物乗る→1体目の敵ロボは2段ジャンプで無視する事が重要。


2、3、4体目の敵ロボはショット、ロケット連射などで倒して次のハッチにもメタスラアタック→残ったフレイムでハッチを早く開ける。


ラストボス


心がけること


同心円状の攻撃は脳の左上が光ったのを見てからジャンプすれば安定して避けられる。


口から吐いてくる緑は乗り物に戻るのを早く(上昇してくる緑にジャンプ降下中に当たるのは一番やってはいけない)


かなりの長期戦になるので最低1機残し(1ミスしても良い余裕を持って)で来たい。

Logicool G ゲーミングマウス 無線 G304 レビュー

公式では4色紹介されてます。

左右ボタン

分割された左右クリックボタンの感触が上質。クリック音は特別静かな訳ではない。

ホイール

ホイールは1メモリずつしっかり止まる感じ。勢いをつけて回すと「ガリガリッ」と鳴る。

ボディ

ボディ表面全体がさらさらした加工がされているおかげで、ラバー面はないものの、簡単には滑らない。ラバーは耐久性が低いので無いほうが良い、と思っている人にはおすすめ。

耐久性

ホイールがゴム素材なので将来的にベタベタしてくるかもしれない。この部分がどう劣化するかでこのマウスの寿命が決まりそう。→1年使ってるけど特にそんな感じは無い、がホイールの溝にゴミはよく溜まる、そして溝幅が狭くて掃除するのが難しい。楊枝でなぞるようにやるのが今のところ一番いい。

ソール

ゲーミングにこだわらない限り、滑りは十分。

ソフトウェア

公式ソフトのLGHUBが用意されていて、50刻みでdpi設定可能。さらにゲームごとのプロファイル設定も。

補足

付属の延長ケーブルを使って、マウスパッドの縁までレシーバーを近づけたほうが本領を発揮するようだ。バッテリーの寿命を保つために5分ほどで電源が自動で切れ、操作したら自動で復帰する(要はスリープモード)設定なのだがこれの解除、変更の仕方がわからない。そもそも存在しないかも。さらにmousetesterでテストした時のカーソル飛びの具合も改善傾向がみられた。

メタルスラッグ3 dmm版 レビュー

先日dmmのキャンペーンで1400ポイント貰ったので、800ポイント弱で買えるdmm版メタスラ3と交換してみました。

実質無料で入手した上でのレビューです。


dmm版メタルスラッグ3の良いところ


:どこでもセーブ&ロードできる


以上、これに尽きる!


正直ドットエミュ版の移植度の低さは知っていて購入したので9割期待していなかったのですが、dmm版では、同じドットエミュ移植のgog版には無かったセーブ&ロード機能が搭載されていました。

写真はウィンドウモード、全画面表示もちゃんとあります


悪いところ


ステージセレクトが無い


セーブが有る代わりなのか面セレは有りません。


音量調節の幅が狭すぎる


音量調節が10段階で出来るのですが、一番小さくしてもまだ大きすぎて、配信を見ながら等、他の音とのバランスが取れません。


キーコンフィグが無い


キーコンフィグは搭載されていませんので自分がキーパッドに合わせるしかありません。

キーボードとゲームパッド両方対応、だけどキーコンフィグは不可


オープニングロゴ長すぎ


ネオジオ25周年、snkプレイモア、ドットエミュ、ハンブルバンドルそれぞれのロゴが順番に表示されのでかなり待たされます。スキップは出来ません。

ゲームフォルダーからロゴのファイルを抜いてもdmmゲームプレイヤーから起動する前に強制的にアップデートをさせられ拒否すると起動できなくするという念の入れようです。


まとめ


ゲームそのものは素晴らしいんですけど上記の悪いところが悪すぎて、同じ場面からのセーブ&ロードでの練習用と割り切れる人でないと購入はしないほうが良いと思います。(ソルデロカとラスボスを直前から何度も練習できるのは素晴らしい!)

結局「アケアカネオジオ版」を買えば全部解決なんだろうなぁ・・・


オプション項目など


残機数、コンティニュー、難易度、時間

クレジット、レベル、出血表現

ウィンドウ、フルスクリーン選択

音量10段階調節(最小でもまだデカイ)


【迷惑メール情報】ついに「クレジットカード」さんからメールが来るwww

 

【重要】クレジットカードご利用確認

   
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クレジットカード

<ez@jaccs.co.jp>
2021年1月29日 5:27
このメッセージが [迷惑メール] に振り分けられた理由: Google の迷惑メール フィルタが検出したメッセージに類似しています。 詳細
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をご利用いただきありがとうございます。


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クレジットカードをご利用のお客さま
利用いただき、ありがとうございます。
このたび、ご本人様のご利用かどうかを確認させていただきたいお取引がありましたので、誠に勝手ながら、カードのご利用を一部制限させていただき、ご連絡させていただきました。
つきましては、以下へアクセスの上、カードのご利用確認にご協力をお願い致します。
 お客様にはご迷惑、ご心配をお掛けし、誠に申し訳ございません。
何卒ご理解いただきたくお願い申しあげます。
ご回答をいただけない場合、カードのご利用制限が継続されることもございますので、予めご了承下さい

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warframe トレードでのプラチナの稼ぎ方

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2021年 1月~(金額は売値)


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